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第51章 网游时代开启(求投资求推荐票)

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银河游戏总部

因为《星火棋牌游戏》上线,银河游戏的高层们正在进行第二次会议,商议该如何应对接下来的局面。

会议室最前方,一张张幻灯片放映到银幕上,同时旁边有一名中年男性正在对幻灯片的内容进行解说。

“《星火棋牌游戏》是由星火游戏开发运营,星火游戏是一家成立时间差半个月满半年的小公司,到目前为止一共发行三款游戏:

第一款游戏是桌面卡牌游戏《三国杀》,已经卖出超过650万份;

第二款游戏是一款通过互联网进行的文字游戏《侠客行》,他们称之为文字网游,具体玩家数量不清楚,根据我们分析,能有五万玩家算是多的;

第三款游戏则是今天上线的《星火棋牌游戏》,最高在线人数已经过200万。

星火游戏的老板叫杨旭,19岁,是中京大学游戏设计专业大二学生,家庭背景一般,白手起家,创立星火游戏和星火科技。

在互联网行业,杨旭有两个名号,一个是‘天才创业者’,一个是‘愣头青’,据说银狐科技用150亿想要收购星火科技没有成功。

星火科技目前运营三款软件,分别是《天天聊》即时通讯软件、《网址之家》网址导航网站、《网吧管家》网吧管理软件。

网址导航业务上,星火科技已经被银狐科技击败,《网址之家》市场份额不足20%;网吧管理软件业务上星火科技一家独大,快要占领全部市场;即时通讯业务上,星火科技也是一家独大,银狐科技推出的《叮叮》被《天天聊》迅速击败,毫无还手之力。

根据我们得到的情报,星火游戏内部正在开发一款图形游戏,很可能这款图形游戏也是网游。”

在讲解的过程中,会议室里不时响起轻微的“嘶!嘶!”声,这是银河游戏高层们对杨旭的惊讶,实际上在此之前他们也听说过杨旭,《天天聊》火爆的时候各大新闻媒体都对星火科技和杨旭做过一些报道,就算没有深入了解杨旭也听过这个名字。

也因为星火科技和游戏行业无关,星火游戏规模太小,银河游戏并没有关注过杨旭和他的公司,现在了解到杨旭详细的情况,就算是他们这些游戏行业的大佬也为之惊叹,一个未满20岁的年轻人居然在游戏和互联网两个行业里打下这么大的江山,身家可能比会议室里所有人加起来都多。

银河游戏是游戏行业四大巨头之一,市值超过1300亿,董事长兼总裁顾天成就是银河游戏的创始者,但顾天成的股份才10%多一点,会议室中其他人多少有一点银河游戏的股份,加在一起的价值也就200亿左右。

现在若是杨旭愿意将星火游戏和星火科技卖给银狐科技,银狐科技出价可能会达到300亿,甚至是拿出银狐科技的股份,《天天聊》、《星火棋牌游戏》、《网吧管家》三款软件绝对值这个价,若是收购成功,银狐科技的市值最少要增加1000亿。

互联网行业的公司本就是一个高市盈率的行业,几十倍的市盈率很正常,要不那些门户网站大把烧钱每年巨额亏损的时候还能有几十亿过百亿的市值,等到盈利,更是几百亿过千亿市值。

本质上星火科技是一家互联网公司,星火游戏不算《三国杀》也是一家互联网公司,两家公司还能获得巨额盈利,估值直接被投资公司吹爆。

银河游戏高层会议还在继续。

“第一个议题,网游对游戏行业的影响。”顾天成对众人说道。

“通过《星火棋牌游戏大厅》,我们认为网游会对游戏行业产生非常大的影响,甚至是一场变革。

联想我们公司开发过多款能够联网的单机游戏,几乎所有网吧里都能看到玩家利用网吧局域网对战,可见玩家们喜欢与其他玩家在一个游戏中互动,而网游直接将局域网扩大到整个互联网,通过互联网让九州各地玩家聚在一起。”

“网游的确会对游戏行业产生非常大的影响,不过有一个东西限制了网游,就是‘网速’,我们部门研究一下,现在互联网上网站内容基本上以文字为主,少许图片。

谁都知道文字游戏已经没落,但是星火游戏第一款网游是文字游戏,这可能是星火游戏对网游的一次验证,更是因为以现在的互联网能够承担文字网游,却无法承担图形网游。

另外从电信行业了解到一个消息,新的技术已经应用,网速会有一个明显的提升,能够承担图形网游,不过新技术想要推广开来完成全国铺设需要时间。”

“我有一个想法,星火游戏通过《星火棋牌游戏大厅》让九州玩家汇聚到一起玩各种棋牌游戏,实际上《星火棋牌游戏大厅》应该是一个平台,以后星火游戏还会往这个平台中添加更多的棋牌游戏。

我的想法是,我们可以开发一个类似的平台,我们可以在平台中放棋牌游戏,也可以放那些能够联网对战的单机游戏,理论上这些单机游戏能够用局域网对战也能够用互联网对战,前提是有足够的网络带宽。”

……

会议室中,银河游戏高层们畅所欲言,甚至连对战平台的想法都冒了出来,银河游戏是游戏公司,但是银河游戏是电脑游戏领域的霸主,开发过多款可以联网对战的单机游戏,银河游戏也算半只脚踩
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